【悲報】ガンホーさん、ソシャゲが儲からなくなって焦る

1: 名無しさん 2018/09/30(日) 18:57:37.20 ID:ULkdstxY0

ヒットが出ない!「スマホゲーム」業界の憂鬱
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20180930-00240051-toyo-bus_all

「スマートフォンゲームは今、レッドオーシャンを超えたブラックオーシャンになっている。新規タイトル(作品)を出してもすぐに消えてしまう」

大ヒットゲーム『パズル&ドラゴンズ』を手掛けるスマホゲーム大手ガンホー・オンライン・エンターテイメントの森下一喜社長は、7月末の決算説明会で、スマホゲーム市場の厳しさをそう表現した。

■主要企業の7割は減益・赤字に

森下氏は数年前から同様の発言を繰り返してきたが、いよいよスマホゲーム市場の“ブラック化”が本格化してきた。
それを象徴するのが、スマホゲームを展開する主要24社の直近四半期(3カ月間)の業績である。
全体の75%にあたる18社が前年同期比で減益、もしくは赤字となった。

 

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1538301457/

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2: 名無しさん 2018/09/30(日) 18:57:53.60 ID:ULkdstxY0

■開発費は黎明期の5倍以上の水準に

新作のヒット率が下がる一方で、ゲームに求められる品質は高まり、開発費の高騰が止まらない。
黎明期は1億円以下が多数だった1本当たりの開発費は、今や5億円以上になることも珍しくない。
売り切り型のゲームとは違い、運用にも人手と費用がかかる。
別のスマホゲーム会社幹部は「コストに比例して、収支のハードルも年々上がっている。
今はオリジナルで月商3億円、IPモノなら5億円のタイトルを毎年コンスタントに出して、ようやく採算が合う」と難しさを語る。

 

3: 名無しさん 2018/09/30(日) 18:57:57.61
ラグナロクオンラインさっさと作れや

 

4: 名無しさん 2018/09/30(日) 18:58:20.39 ID:ULkdstxY0

 『ポケモン GO』以外にも、人気の高いIPを保有する大手企業はこぞってIPモノを投入している。2014年以降に配信されたヒットタイトルの大部分がIPモノだ。

だが直近1年は、新作の不発が目立つ。昨年7月以降に配信が始まった日系タイトルのうち、トップ30にランクインしたのはわずか2つだった。
コロプラの馬場功淳社長は8月初旬の決算会見で、「当社も他社も新規タイトルが当初の期待に届かないか、届いても長続きしなくなっている」としたうえで、
「ユーザーの遊ぶ時間が既存タイトルに取られ、新規タイトルに回っていないという理由もあるが、主因はわれわれが新しい遊びを提案できていないことではないか」と分析している。

5: 名無しさん 2018/09/30(日) 18:58:35.76 ID:ULkdstxY0
ガンホー 営業利益
2013.12 912億
2014.12 942億
2015.12 724億
2016.12 460億
2017.12 340億
2018.06 122億(中間)…前年中間194億

 

29: 名無しさん 2018/09/30(日) 19:03:30.49
>>5
まじオワドラやんけ

 

61: 名無しさん 2018/09/30(日) 19:07:09.39
>>5

 

70: 名無しさん 2018/09/30(日) 19:08:21.00 ID:ULkdstxY0

>>57
闇メタが話題になって一瞬だけアクティブ復活する

ひとしきり触ってガチャ回さずに再引退

>>5の売上

やろなぁ

 

6: 名無しさん 2018/09/30(日) 18:58:59.49
オワドラオワドラ誰もやってへん

 

8: 名無しさん 2018/09/30(日) 18:59:37.03 ID:ULkdstxY0
けどパズドラのアクティブは最近増えましたから、初見さん😎

 

9: 名無しさん 2018/09/30(日) 18:59:38.65
任天堂の倒し方教えてクレメンス・・・

 

10: 名無しさん 2018/09/30(日) 18:59:51.34
今は売り切りゲームもアプデやDLCでランニングコストかかるやん

 

11: 名無しさん 2018/09/30(日) 18:59:58.95
自分達で首絞めた結果でしょ
金稼げればそれでいい考えかつゲーム内のインフレが進んでいくばかりだしネトゲだって廃れるのにスマホゲーが廃れるわけがない
12: 名無しさん 2018/09/30(日) 19:00:15.70
けど大介には「クロノマギア」があるから・・・

 

13: 名無しさん 2018/09/30(日) 19:00:20.61
なんでソシャゲ以外のゲーム作ろうとしなかったんや?
この森下ってやつはアホなんか?

 

15: 名無しさん 2018/09/30(日) 19:01:05.38
>>13
Vitaでよくわかんないモンハンもどき出して爆死はしてたんだよなあ…

 

16: 名無しさん 2018/09/30(日) 19:01:22.05
だってつまんないもん
つまんない時間を短縮するために課金してってバカじゃねーのと思う

 

27: 名無しさん 2018/09/30(日) 19:03:17.73
ゴミを量産したツケやん
ファミコンの時もPSの時もPS2の時も同じことやってる

 

31: 名無しさん 2018/09/30(日) 19:03:38.30
クロノマギア大会するぞ☺

 

60: 名無しさん 2018/09/30(日) 19:07:08.16
もうソシャゲバブル終わったからな

 

62: 名無しさん 2018/09/30(日) 19:07:12.04
モンストやべw
no title

 

67: 名無しさん 2018/09/30(日) 19:07:57.93
>>62
これどうヤバいん?
良い意味?悪い意味?

 

65: 名無しさん 2018/09/30(日) 19:07:35.60
流石のワイもパズドラいつ止めたかすらわからんレベルになってきたわ

 

69: 名無しさん 2018/09/30(日) 19:08:16.50
パズドラもたまーにやるけど、ソシャゲに金落とすのは2度とないと思う
71: 名無しさん 2018/09/30(日) 19:08:25.80
大介よ、これがポカポカ運営だぞ
no title

 

74: 名無しさん 2018/09/30(日) 19:09:08.97
パズドラって三周年前にはもうモンストに抜かれてたよな

 

76: 名無しさん 2018/09/30(日) 19:09:31.34
でもパズドラって日本が生み出した最高のゲームだろ
何年稼いでいるんだよ、いい加減飽きろよ

 

78: 名無しさん 2018/09/30(日) 19:09:40.04
もうソシャゲに課金はワイもせんやろな
40: 名無しさん 2018/09/30(日) 19:04:48.70
黎明期と今でどんだけゲームの数が違うと思っとんねん

 

79: 名無しさん 2018/09/30(日) 19:09:43.72
もう大きな会社しか生き残れなくなってんな

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  1. @どこでもj より:

    テレビCMの使い方がセコいのが良くない

  2. @どこでもj より:

    むしろパズドラ一本で900億も利益叩きだしてたことの方が驚きだ
    日本でそれだけ稼げる企業がどれだけしかないと思ってるんだ
    売上ですら厳しい

    で、もんストとかfgoとかに流れてるわけで
    そら他のモノが売れなくなるわけだな

  3. @どこでもj より:

    モンストは本当にどことでもコラボするからな
    銀だこや居酒屋やココイチとか、飲食店とコラボするのもあそこぐらいだろうな

  4. @どこでもj より:

    それでもまだパスドラって売り上げTOP10に入ってるだろ
    今年だって年間250億程度は利益出せるわけだし
    本当に悲惨なところは他にたくさんあるんだろうな

  5. @どこでもj より:

    まぁ一時期ブラウザゲームが流行ってすぐ廃れたように
    ソシャゲも同じく廃れるでしょ

    スマホのUIがクソ過ぎる関係上、ゲーム性がクソすぎんもん
    日本人的気質で一度やったら付き合いがあるから~
    ってダラダラ続けてる層が消えたら本気で終わるでこれw